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ゲームとは?

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0

ゲームデザイナーのグレッグ・コスティキャンは
~中略~
ゲームとは「充分な情報の下に行われた意思決定 (decision making)をもって、プレイヤーが与えられた資源を管理 (managing resources)しつつ自ら参加し、立ちはだかる障害物を乗り越えて目標 (goals)達成を目指す」ものであるとした[3]。

当サイトでは上記の定義を採用する。
また、FPSゲームとは、上記の定義に加え
・仮想の3次元空間において
・プレイヤー視点の画面で
・(主に)射撃によって障害を乗り越える
ものと考える。

定義に具体的な例を当てはめて考える。
充分な情報→自分と敵の位置・取り得る行動・体力・アイテム、オブジェクトの配置、スコア・ポイントなど、様々な情報。主にプレイヤー視点の画面内で得られる。
与えられた資源→自分の取り得る行動・体力・アイテムなど
障害物→主に敵
目標→ルール内での勝利達成